視覺藝術
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發展學生的創造力及批判性思考能力;
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培養學生藝術創作的技能和評賞能力;
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培養美感,建立文化認知及有效的溝通能力;
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鼓勵學生積極參與不同形式的活動和比賽;
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透過多元化的藝術參觀活動,拓闊學生的視野,培養對藝術的終身興趣。
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促進常識科、數學科、電腦科的科際合作,推動校本STEAM科學科技課程發展。
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配合校本美感課程,設計適切的教學單元以培養學生的創作技能和評賞能力。學生每學年至少認識一個名畫家的作品風格及特色。
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舉辦校外參觀活動,拓闊學生視野,提供多元化學習經歷。
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鼓勵學生積極參加校外比賽,藉此提升視藝表現,發展個人美感潛能。
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開辦課後「STEAM小小藝術家」;利用電子科技,進行藝術創作。
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以Problem-based Learning 學習模式的STEAM科學科技學習活動,讓學運用視藝元素或組織原理美化製成品,提升學生創意思維、溝通和協作能力。
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參加第十二屆校園藝術大使
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參加元朗區文藝之星
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STEAM小小藝術家
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立體創作比賽
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參加校外比賽
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校外參觀活動
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學科目標
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發展學生的創造力及批判性思考能力;
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培養學生藝術創作的技能和評賞能力;
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培養美感,建立文化認知及有效的溝通能力;
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鼓勵學生積極參與不同形式的活動和比賽;
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透過多元化的藝術參觀活動,拓闊學生的視野,培養對藝術的終身興趣。
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促進常識科、數學科、電腦科的科際合作,推動校本STEAM科學科技課程發展。
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策略
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配合校本美感課程,設計適切的教學單元以培養學生的創作技能和評賞能力。學生每學年至少認識一個名畫家的作品風格及特色。
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舉辦校外參觀活動,拓闊學生視野,提供多元化學習經歷。
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鼓勵學生積極參加校外比賽,藉此提升視藝表現,發展個人美感潛能。
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開辦課後「STEAM小小藝術家」;利用電子科技,進行藝術創作。
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以Problem-based Learning 學習模式的STEAM科學科技學習活動,讓學運用視藝元素或組織原理美化製成品,提升學生創意思維、溝通和協作能力。
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全年活動
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參加第十二屆校園藝術大使
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參加元朗區文藝之星
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STEAM小小藝術家
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立體創作比賽
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參加校外比賽
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校外參觀活動
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活動照片
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